Академія ITSTEP - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Триває набір в групу Малої Комп’ютерної Академії - До старту навчання залишилось:

00

днів

00

годин

50

хвилин

Забронювати місце
ШАГ логотип

ТОП-6 книг для дизайнерів від Марії Морозової

Марія Морозова

Дизайн

19.03.2021

18735 переглядів

Ми попросили Марію Морозову, керівника направлення "Комп'ютерна графіка та дизайн", поділитися списком рекомендованої літератури, для тих хто збирається приступати до навчання і сьогодні публікуємо лише малу частину цього списку. Одну з книг ви точно встигнете прочитати до початку навчання в нашій Академії.

"Моделі зорового сприйняття і алгоритми аналізу зображень" - Мучник Ілля, Завалишин Микола

Розглядається проблема побудови формального мови; опису зображень в задачах машинної обробки візуальної інформації. В якості основного вимоги до цієї мови висувається його близькість до мови, яким користується людина при роботі з зображеннями.

На основі цієї гіпотези будується ряд конструктивних моделей зорового сприйняття людини.

“Еволюція дизайну. Від теорії до практики.” - Тімоті Самара

Роботи графічних дизайнерів можна зустріти в багатьох книгах, але тільки в деяких дається ретельний, скрупульозний аналіз концепції, стратегії, візуальних прийомів, які використовував дизайнер для вирішення тих чи інших проблем. У виданні не тільки показуються найцікавіші роботи, а й аналізується використання принципів дизайну необхідних для досягнення комунікативних цілей. Видання фіксується на фундаментальних аспектах і принципах дизайну, показує, як професіонали користуються цими принципами, щоб приймати креативні рішення, в результаті яких виходить виразна і ефективна візуальна комунікація. 

"Дизайн і час" -  Лакшмі Бхаскаран

Книга "Дизайн і час" присвячена основним стилям і напрямкам в мистецтві XX століття. У виданні детально описується історія виникнення кожного стилю, наводяться імена провідних дизайнерів, з якими пов'язане виникнення і розвиток певного напрямку в мистецтві. Ви познайомитеся з іменами художників і архітекторів, які працюють в рамках певного стилю, а також побачите їх всесвітньо відомі твори, що зберігаються в музеях і приватних колекціях. Чудові ілюстрації, які включають зразки промислового дизайну, графіки, живопису і архітектури, У сучасному дизайні воєдино злилися два напрямки - від функції до форми і від форми до функції. Дизайн перетворився в самостійний мову, який слід вивчити, щоб використовувати з максимальною ефективністю. Книга "Дизайн і час" допоможе вам у цьому. 

"Мистецтво кольору" - Йоганнес Іттен

Книга Іттена "Мистецтво кольору" увібрала в себе досвід його досліджень, лекційних курсів і практичних занять, присвячених проблемам кольору, і неодноразово перевидавалася німецькою, англійською, французькою, італійською, японською та іншими мовами. Книга набула великої популярності і увійшла до освітніх програм багатьох художніх шкіл різних країн світу.

"Мистецтво форми. Мій форкурс у Баухаузі та інших школах" - Йоганнес Іттен

Книга "Мистецтво форми" є викладом системи підготовки художників, розробленої Іоханнесом Іттеном для його навчального форкурсу в знаменитій міжнародній школі Баухауз. Текст проілюстровано великою кількістю робіт, виконаних його студентами. Книга адресована художникам, архітекторам, дизайнерам і широкому колу читачів, які цікавляться проблемами мистецтва та художньої освіти.

“Ікони графічного дизайну” - Джон Кліффорд

«Ікони графічного дизайну» - це список найвпливовіших дизайнерів в історії і розповідь про їх творіннях. Легенди, що сформували наше уявлення про дизайн.

Хто придумав термін «графічний дизайнер»? Хто перетворив афіші фільмів в справжнє мистецтво? Ким була перша жінка-художній керівник американського журналу?

Автор книги, Джон Кліффорд, проводить справжній історичний екскурс, присвячений візуальному мистецтву, що відповідає на більшість питань і охоплює основні етапи його розвитку за останню сотню років: від Ар-Нуво до цифрової епохи.



Автор:

Редакція Академії ITSTEP

Освіта для дітей

Програмування, дизайн, 3D чи робототехніка: як зрозуміти, що справді цікаво дитині

«Дитина любить комп’ютер, але ми не розуміємо, на який IT-напрям її віддати». Це нормальне питання. Більше того, у 7, 10 або навіть 13 років дитина й не повинна точно знати, ким хоче стати в майбутньому.

«Дитина любить комп’ютер, але ми не розуміємо, на який IT-напрям її віддати». Це нормальне питання. Більше того, у 7, 10 або навіть 13 років дитина й не повинна точно знати, ким хоче стати в майбутньому. Одна дитина із задоволенням годинами будує світи в Minecraft, але швидко втрачає інтерес до коду. Інша постійно малює персонажів. Третя любить конструктори та хоче зрозуміти, як усе працює. А четвертій цікаво монтувати відео, створювати презентації та експериментувати зі штучним інтелектом. Усі вони цікавляться технологіями. Просто по-різному. Н

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Дитина багато часу проводить за комп’ютером: як перетворити інтерес до ігор на корисні IT-навички

Дитина багато часу проводить за комп’ютером: як перетворити інтерес до ігор на корисні IT-навички

«Знову за комп’ютером?» Для багатьох батьків це вже звична фраза. Дитина грає, дивиться відео, цікавиться віртуальними світами — і дорослим хочеться, щоб час перед екраном приносив більше користі. Але чи обов’язково боротися з інтересом до комп’ютера? Іноді значно ефективніше не забирати технології, а показати дитині інший спосіб взаємодії з ними. Не просто грати — а створювати. Не лише дивитися чужі відео — а знімати й монтувати власні. Не користуватися готовим цифровим світом — а спробувати придумати свій. Саме такий перехі

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Від ідеї до цифрового продукту: що дитина може створити ще до програмування

Коли батьки чують словосполучення «цифрова освіта», перша асоціація часто — програмування. Але чи обов’язково дитині починати саме з коду? Насправді сучасний цифровий продукт народжується значно раніше. До програмування є ідея, дослідження, сценарій, дизайн, прототип, візуальна концепція і багато маленьких рішень, які поступово перетворюють задум на щось реальне. Саме тому дитина може почати створювати власні цифрові продукти ще до того, як напише перший рядок програми.

Від ідеї до цифрового продукту: що дитина може створити ще до програмування Коли батьки чують словосполучення «цифрова освіта», перша асоціація часто — програмування. Але чи обов’язково дитині починати саме з коду? Насправді сучасний цифровий продукт народжується значно раніше. До програмування є ідея, дослідження, сценарій, дизайн, прототип, візуальна концепція і багато маленьких рішень, які поступово перетворюють задум на щось реальне. Саме тому дитина може почати створювати власні цифрові продукти ще до того, як напише перший р

ШАГ логотип

Освіта для дорослих

AI для бізнесу: кому потрібен цей курс і на скільки реально зросте ваш дохід

Дослідження PwC та Lightcast: фахівці з AI-навичками заробляють на 28–62% більше. Розбираємо, кому підійде курс «AI для бізнесу» в Олександрії і скільки може додати до доходу кожна група слухачів.

Ще два роки тому вміння працювати зі штучним інтелектом було приємним бонусом у резюме. У 2026 році це вже питання грошей — і цифри вражають. За даними глобального дослідження PwC AI Jobs Barometer 2026, яке проаналізувало понад мільярд вакансій у 27 країнах, середня зарплатна премія за AI-навички сягнула 62% — проти 25% лише два роки тому. Навіть за консервативнішими оцінками компанії Lightcast, одна AI-навичка у вакансії додає в середньому 28% до зарплати, а дві й більше — вже 43%. Найцікавіше в цих дослідженнях інше: понад половина вакансій, де вимагають навички ро

ШАГ логотип

Набір у розпалі

Триває набір в Малу комп'ютерну Академію для дітей 7-14 років! Кількість місць обмежена!

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності